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Testsystem und Treiberinstallation

Das 3DChip Testsystem
CPU: AMD Athlon 64 (San Diego) 3700+ @ 2400 MHz (240x10)
Mainboard: DFI LanParty UT nF4 SLI-D Bios-Datum: 14.11.2005
Chipsatz: nVIDIA nForce4 SLI Chipsatz nForce Treiber Version 6.53
Hypertransport: 4x 240 MHz (DDR = 980 MHz)
Testgrafikkarte:

1x MSI NX7900GT-T2D256E (nVIDIA GeForce 7900GT)

Speicher: 2 x 512 MB OCZ PC4000 EL Gold VX Kit @ 480 MHz, 128 Bit Dual Channel Modus @ 2.0-2-2-8
Festplatte: SATA 150 Western Digital Raptor Max 150 GB 10.000/min 16 MB Cache
Netzteil: (Strider) SST-ST60F-GM EPS12V - 600 Watt, ATX 2.01, 1.3, SLI zertifiziert, (2x 6 Pin PCIe Stromstecker) S-ATA-Anschlüsse Powerd by Silverstone
OS: Windows XP Pro mit Service Pack 2
DirectX Version 9.0c
Treiber und Software:

nVIDIA ForceWare 84.21 für Windows 2000/XP 32 Bit

Benchmarks: Mit folgenden Benchmarks und Spielen wurde getestet:
3DMark06 Professionell Version 1.0.2 von Futuremark mit DirectX 9c, sowie HDR & SM 2.0/3.0 Support
Spiele:
UT2004 Vollversion (Patch v.33.39) von Epic Games mit DirectX 8.1 Support
  FarCry Vollversion (Patch v.1.3.3) von Crytech mit DirectX 9 Support
Doom 3 US Vollversion v.1.3 DirectX 9 OpenGL Support
Serious SAM II Vollversion (Patch 2.0.68) DirectX 9 OpenGL und HDR/SM 3.0 Support

Treiberinstallation:

Für unsere Leistungsmessungen der GeForce 7900 GT von MSI verwendeten wir wie gewohnt einen Referenztreiber von nVIDIA, mit der neuen Version des ForceWare Treibers 84.21 gab es keine Störungen oder Bildfehler und die Installation lief wie bei diesem Treiberpacket reibungslos. Der ForceWare Treiber v.84.21 bietet die gleichen Funktionen wie zuletzt mit der GeForce 6600 so das wir die Beschreibung samt der Treiberbilder unverändert lassen können.

Wenn man zwei Grafikkarten verwendet, werden für beide Grafikkarten z.B. die Temperaturen angegeben und im zusätzlichen SLI Multi GPU Menü kann man den Single oder SLI Modus wählen. Weitere Features im Treiber mit SLI ist das wählen von SLI optimierten Spieleprofilen im Leistungsmenü, sowie die Auswahl, ob Single oder Multi GPU Rendering verwendet werden soll.

Zum Vergrössern der Treibermenüs auf die Bilder klicken
Im Hauptmenü erfährt man Dinge über den verwendeten Treiber und CPU bzw. die Grafikkarten Infos, wie Bios Daten oder etwas zur verwendeten Grafikkarte: Grafikchip, Speichergröße usw ...

In diesem Menü kann man beide Schnittstellen D3D wie auch OpenGL konfigurieren. z.B. Anisotrope Texturfilter und AntiAliasing Faktor regeln und ein Gameprofile Menü. Ebenfalls neu ist die Einstellung für Transparent FSAA die hier in Multi- und Supersampling zur Verfügung steht.

In diesen zusätzlichen Menü kann man bestimmen wie viele Bilder die Grafikkarte auf den Monitor vorberechnen darf. Heutige Grafikkarten sind wesentlich schneller als Monitore Die Einstellung kann die Leistung in Spielen verbessern. Im Farbmenü kann man die Farben des Monitors an seine Bedürfnisse anpassen, z.B. Helligkeit und Kontrast regeln.
Dieses neue SLI Menü steht seit dem ForceWare 67x Treiber zur Verfügung und dient dazu die Karten entweder in den Single oder Dualmodus (SLI) zu schalten. Wenn man SLI im Treiber eingestellt hat kann man im Leistungsmenü die Rendering Art wählen mit der die Karten kommunizieren. Auch wurden voreingestellte Profile für die SLI Lösung bereitgestellt die man dann hier abrufen kann. In diesem Fall mit nur 1er Karte kann man nichts einstellen. :) In diesem Menü kann man die Position des Monitor oder Fernseher Justieren falls dieser der Einstellung bedarf. Im NV Rotate Menü läßt sich der TFT (LCD) Bildschirm um wahlweise 90°, 180° usw. drehen.
Das Temperaturmenü gibt Auskunft über die Temperatur des Chipkernes und der Umgebung. Bei SLI werden beide GPUs ausgelesen. Im durch Coolbits freigeschalteten OC Menü kann man den 3D Beschleuniger übertakten. Aber auch die Taktraten von Chip und Speicher einsehen. Im Menü Tools kann man einfach über die Taskleiste von Windows auf das gesamte ForceWare-Treibermenü zugreifen und verschiedene Einstellungen vornehmen. Im Menü Auflösung kann man unabhängig von Windows nochmals direkt im Treibermenü die Auflösung für den Monitor wählen und die Farbtiefe einstellen.
 
Das zusätzliche Menü dient zur Anpassung der Hertz Zahlen in verschiedenen Auflösung (Windows 60 Hertz Bug) Man kann damit die 60 Hz überschreiben und so die Karte mit z.B. 100 Hz ansteuern. Im nVIEW Menü kann man das Klonen des Bildes aktivieren (z.B. für einen am TV-Out angeschlossenen Fernseher.

 

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Menü
Einleitung
Das Erscheinungsbild der Grafikkarte
3DMark 06 Benchmark (Deep Freeze Test HDR/SM 3.0)
FarCry DirectX 9 Performance + Qualität
UT 2004 DirectX 8 Performance + Qualität
Serious SAM II DirectX 9 HDR/SM 3.0 Performance + Qualität
Doom 3 OpenGL DirectX 9 Performance + Qualität
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